简介
想当漫画家?别光说不练!这本书专门给那些有梦想的萌新和半吊子漫画师准备的。从构图到分镜,从脚本构思到上色技巧,全是作者踩坑碰壁后的干货。别再对着废稿发脾气了,照着这招试试,补刀……哦不,补充技能,干就完了!
第五章 人物设计,长得好看就够了?
“长得好看就够了?”阿哲被我的话逗乐了,眼镜片反射着天花板灯光,他伸手指了指旁边画板上一沓废稿,“行啊,那你看看你画的那些,哪个长得不好看?”
我低头扒拉了几张。确实,里面那些人设,瓜子脸,大眼睛,要么是挺直的鼻梁,要么是上扬的嘴角,标准的‘美少女’配置。可问题是……呆。全是呆。眼神直勾勾的像没睡醒,表情切换的时候跟翻书似的,一看就是我在网上找的素材堆砌起来的,一点灵魂都没有。
“所以我才说缺根弦,”阿哲靠过来,在我画板边坐下,手指点了点其中一张画,“你看这张,左脸是温柔微笑,右脸是纠结疑惑。中间一分,判若两人。你告诉我,这是同一个人吗?脑子没问题吧?”
我没说话,翻到另一页。画的是一个机灵鬼少年,穿着校服,背着双肩包,一手插兜一手拿着根棒棒糖。比例是找的参考图,线条也尽量圆润流畅。可画完发现,这孩子一看就不是学生,哪有天天揣着棒棒糖晃悠的?而且表情,永远一副‘我聪明我机智’的欠揍表情,让人看着火大。
“所以说,光好看不行啊,”阿哲总结道,“人设画出来是给人看的,不是挂墙上当装饰品。你得有逻辑,得有人味儿。”
“人味儿……”我咂摸这个概念,“怎么个有人味儿法?”
“比如性格,”阿哲拿起我的笔,在一张空白纸上比划起来,“你看,这孩子,你看他的头型,是不是有点圆滚滚的?说明他脑子转得慢,或者心思单纯。你看他这个肩膀,有点塌,走路肯定慢悠悠的。那他就适合当个吐槽役,或者呆萌型角色。反过来,如果这孩子,你看,头型很锐利,眼神永远斜着看人,嘴角习惯性下撇,那他肯定是个有点小傲娇,或者有点愤世嫉俗的角色。你把他的这些特点,画到外形上,让人一眼就能看出来。”
他唰唰几笔,就勾勒出一个完全不同的人设。脸型依旧圆,但配上锐利的眉毛和眯起的眼睛,还有那个撇嘴的小习惯,立刻就显得不那么呆萌,多了几分邪气。我看着纸上那个与之前判若两人的形象,有点发懵。
“所以……”我尝试提问,“我画那些呆萌少女的时候,也要像这样分析吗?








