简介
想当漫画家?别光说不练!这本书专门给那些有梦想的萌新和半吊子漫画师准备的。从构图到分镜,从脚本构思到上色技巧,全是作者踩坑碰壁后的干货。别再对着废稿发脾气了,照着这招试试,补刀……哦不,补充技能,干就完了!
第七章 镜头语言,会讲故事的车灯
“确实啊,”阿哲凑过来,指了指我手边那几张试稿,“你这上色,跟直接用马克笔画的一样,没有层次,画面看着都闷。”
我悻悻地把稿子往旁边一丢,小声嘀咕:“我知道,可我也不知道怎么改啊……”
“嘿,别这么没信心,”阿哲拍了拍我肩膀,“你想想,咱们平时看动画片、看电影,为啥觉得那些画面有意思?不光是画得好,还很会讲‘故事’,对吧?比如说,你突然想看看主角的表情,镜头就‘唰’一下切过去,对不对?这就是所谓的‘镜头语言’。上色也一样,你得学会用颜色和光影‘引导’观众的视线。”
他顿了顿,拿起一张我画的教室场景,“你看这儿,一进门就是大教室,所有人都在,有点乱对吧?如果想让读者注意到讲台上的老师,你就要把讲台画得‘亮眼’一点。”
说着,阿哲在旁边一张白纸上比划起来。他先淡淡地涂好了背景,然后拿起黄色和白色颜料,在讲台区域加了重彩。
“你看,”阿哲指着画,“我加了点暖色调,背景稍微提了提亮,讲台这边就带着光源的感觉。这不就先把人的视线‘引’过去嘛?再比如,要是想突出主角,可以把他涂得跟周围格格不入,颜色饱和度高一点,或者干脆打个小光源在他头上。”
我又拿起那张废稿,照着阿哲说的,把教室里那些模糊的、灰扑扑的学生轮廓,一个个加深了颜色层次,给主角周围特意打了个小光。阿哲看我操作,就站在旁边,偶尔指点两句。
“嗯,这样感觉好多了,”阿哲点点头,“虽然还没完全好,但重点已经出来了。”
我得意地笑了:“你看,还是你有办法!”
“那当然,”阿哲摆摆手,“不过这可不是啥秘诀,网上大神们都这么说。关键是你得琢磨怎么用画面‘说话’,把你想表达的东西直接‘告诉’读者,而不是让他们猜。上色也一样,色彩本身就带有情感和情绪,暖色调让人感觉温暖,冷色调让人觉得距离感。你得学会调动这些‘小帮手’。”
他拿起我的草图,一边看一边说:“比如这个打斗场景,你看现在这样,是不是有点平了?观众看不出来谁打谁,力量感也不足。








