简介
老书客们好,今天聊个不一样的。主角海哥,自称阿巴斯大师,玩原神就喜欢琢磨物理,整活嘛,主打一个物理超度。什么取枪法、走位、甚至草种子怎么用都得研究明白。看海哥带着草神级走天下,还有他那套歪理邪说,绝对够你乐呵乐呵。
第六章 阿巴斯的技能解析
得嘞,咱接着聊海哥这套歪理邪说。话说那日视频直播完,海哥关掉电脑,长舒一口气,思路倒腾得跟打了鸡血似的。直播里那套“草种子全方位覆盖”的理论,观众老爷们反响不错,弹幕刷得飞起,有人赞同,有人质疑,但大部分都乐呵乐呵,觉得这心态能玩,这想法够野。
海哥心里美滋滋的,抄起键盘边上的矿泉水,咕咚咕咚灌了两口。他一边转着水杯,一边琢磨直播里观众问得最多的那几个点。主要是关于他那套“物理超度”里的走位和技能释放时机。有人问,打怪时老是晃来晃去,咏叹调还没放完,人都飘到老远了,这熟练度是硬练出来的?
海哥嘿嘿一笑,心想这帮小家伙,不知道他的“精髓”啊。他放下水杯,走到桌边,拿起个白板笔,在虚拟背景上画了个歪歪扭扭的网格,也不管像不像,就开始叭叭:“哎,你们想想,打怪,尤其是精英怪,或者大世界里的那些高难怪,它们攻击范围是不是都挺固定的?特别是大剑哥、长枪哥,那蓄力动作,慢得很,简直就是给你反应时间和调整位置的机会。”
他手指点点白板上的“网格线”,继续说:“关键就是这调整位置。你以为你在躲,其实你是在‘引诱’它落空。你来回晃悠,搞得它攻不准,或者等它一攻空,你立马用‘相对位置’的优势,近身或者拉开,再做下一步动作。这跟下棋似的,你得算 ahead of the game。”
旁边的阿丽莎正好做完饭回来,闻言凑过来,看着白板上的乱七八糟,好奇地问:“海哥,你又开始钻研你的物理公式了?这次是量子纠缠还是非定域性了?”
海哥被她一打岔,还有些没回过神,挠挠头,笑道:“不不不,阿丽莎, Recruiter(招募官),这回是经典力学,或者说,是《原神》里的‘伪物理’。你想想,角色移动有速度,有惯性,技能释放有前摇后摇,怪物的攻击也讲究预判……这不就是个大型的动作策略游戏嘛。”
阿丽莎嘀咕道:“说得好像挺有道理……不过我还是觉得你直播里那么晃悠,容易摔跤。”
海哥正色道:“这叫‘动态平衡’,不是瞎晃!








